Jeu éducatif pour apprendre la méthode Agile et Scrum en classe : les valeurs de l’agilité, les rôles Scrum (Product Owner, Scrum Master, équipe de développement), le Product Backlog, le Sprint Planning, le Daily Scrum, le Burndown Chart, la Sprint Review et la Rétrospective. Projet étudiant réalisé à ESPRIT (Tunisie) pour un cours de génie logiciel. Activez JavaScript pour jouer.